蒙恬现在是KPL和高端局非常强势的边路之一,拥有非常强力的爆发和抗伤能力,还有霸体和恢复能力,不管是对线还是团战,都非常的强。
但是在中低段位,却罕有出场,也是有些奇怪。毕竟这个英雄的难度并不高,还是非常容易上手的。
可能还是大家对这个英雄的机制有一些不太理解,其实这个英雄真的非常的简单,是一个上分的好选择。
本篇,就准备给大家介绍介绍新版本蒙恬改版以来,这个英雄到底该怎么玩。
被动技能:玄雍防线
恐怕这么大一堆字就劝退了不少想尝试这个英雄的玩家。
其实你不用考虑那么多,记住这几点就是了。
一、蒙恬的一二技能命中敌人或者被敌人揍了,会给自己增加兵势。
二、兵势越高,蓄力猛击伤害越高。而且蓄满之后,会有20%附加伤害和8%已损生命值的回复。
三、蓄力期间霸体,也就是免控,而且减少20%来自正面的伤害。
四、蓄力期间,谁打蒙恬谁减速。
这一套效果下来,看着是一个被动技能,实际上功能N多,霸体、减伤、伤害、回复、减速为一体,人形坦克,钢针刺猬,谁沾边谁倒霉。
一技能:方阵突刺
一技能分为两种状态。
普通状态下,相当于一个位移技能,可以穿墙,同时可以击退技能指示器末端的敌人。而且一技能可以接闪现,是蒙恬打先手的主要手段。
防御姿态下,不再冲锋,改为调整防御姿态的面朝方向,使得蒙恬在防御姿态下,不至于戳空气。而且由于击中敌人后可以增加兵势,往往是蓄力猛击和一技能穿插使用。
一技能可以说是蒙恬的最难点。
一闪要求较高的手速和准确度。防御姿态下的蓄力猛击衔接一技能,也考验手速和准确度。面向朝反了,不是被人笑死?
二技能:以守为攻
使用后,蒙恬进入防御姿态。普攻变为蓄力猛击,同时获得一个减少正面30%伤害的能力。也就是说,在蓄力状态下,对于正面伤害,会有50%的减伤效果。
防御姿态下,再使用,切换为普通状态,同时获得一个1秒的50%加速效果,有一定的跑图和追击能力。
防御姿态下的蓄力猛击,是蒙恬的最主要输出手段。但是这个真没啥好说的。唯一需要注意的,就是利用好一技能调整好面朝方向。
还有就是,蓄力猛击是可以接闪现的,在出枪的瞬间接闪现,和花木兰的重剑一闪差不多,往往有奇效。
另外,在防御姿态下,蒙恬的攻速和吸血等等属性,都是无效的。
大招:玄雍众将
有没有大招,就是两个蒙恬。有大招的蒙恬,就是一个杀神。
而且大招的持续时间长达20秒,后期的CD又非常短,反正就是看着快打起来了,提前开大招就是了。别等着打起来了再开,耽误事。
大招召唤四个士兵,可以极大的增加蒙恬的坦度和输出能力。
而且蒙恬的士兵还受蒙恬自身属性的影响,这就造成一些很有趣的事。
比如,蒙恬的暴击伤害非常的不稳定,因为系统显示的是一次伤害,但实际上伤害是由蒙恬+四个士兵的伤害相加获得的。也就是说,蒙恬和四个士兵,都有可能暴击,或者都不暴击,就造成了暴击伤害浮动比较大。不过我倒是觉得这是一种稳定伤害的表现,从大数概率来说,数据越大,就越接近概率数。就和扔钢镚一样,你扔十次,什么可能性都有。但是你要是扔一亿次,就会无限接近50%概率。
而且蒙恬的士兵有很多的功能,比如可以像蒙恬一样回血,比如可以抵挡一部分敌方的伤害,比如抗塔。
蒙恬抗塔是真的凶。只要不是本体先进入塔内,用侧身先让小兵进入,每个小兵可以抗3下塔,4个就是12下,比干扰都好用。这也是蒙恬四级就能越塔干的最大资本。
二次释放切换方圆阵,额 ,反正我是除了摁错的时候,基本没切过,感觉没啥用。当你被人包围的时候,怎么也是个死,不如找个残血换一个。
蒙恬的铭文出装主要是根据双方阵容的特性来选择。
一种是以切后排为主:
铭文:隐匿+鹰眼+祸源(也可以7祸源+3无双)
也就是系统推荐的暴击率那一套。
出装:护甲鞋(韧性鞋)+暗影战斧+无尽战刃+宗师之力+不祥征兆+魔女(永夜守护)
这基本上是一枪流蒙恬的铭文出装了。玩的就是一枪教做人。
中低端局建议出护甲鞋,因为对手都比较菜,而蒙恬在蓄力过程中都是霸体,免控。如果段位较高,对手就比较贼了,都会趁你出枪间隙不是霸体的时候控制你,这时候就有必要出韧性鞋了。
攻击装基本就这三样,如果对手比较肉,也可以先做出来小件陨星,不做暗影战斧,后期补一个碎星锤。
至于防御装,你看着出都行,我比较喜欢不祥,因为可以降低对方的移速,这样蒙恬更容易命中一些。当然,你愿意出爆裂、反甲也可以。
一种是以前排抗伤为主:
铭文:隐匿+鹰眼+异变
也就是系统推荐的物理通用那一套。
出装:护甲鞋(韧性鞋)+暗影战斧+不祥征兆+魔女(永夜守护)+碎星锤+霸者
其实思路也差不多,只是打一个穿透流。站在前排抗伤,你面对的目标,更多的是对方的前排夯货,这时候出双穿的效果就更好一些了。
这种思路适合本方整体坦度比较低的情况。
当蒙恬不用考虑背后,仅仅面对前方伤害的时候,他的坦度,绝不逊色于项羽。
其实在介绍铭文出装的时候也大概说了。
一种就是切后排。基本连招是一闪+二+A+一+A。
因为一技能末端和二技能,都有一个击退效果,对方是不能操作的,所以第一下蓄力猛击基本就是必中的,只要出了暴击对方就大残。然后一技能调整方向,如果第二枪能命中,基本上对方小脆皮就没了。因为蒙恬的蓄力猛击攻击距离堪比射手,而且还很宽,只要朝向对,很少有脆皮能逃脱攻击范围的。
或者就是出其不意的利用蓄力猛击+闪现的配合,对血量不太健康的对手,给他一个惊喜。
其他正常打的时候,一定要记得蓄力猛击要配合一技能来交错使用。
一个是可以调整面朝方向,让自己能打到想打的目标,同时规避主要伤害。二是可以触发宗师的被动。毕竟你一直蓄力戳戳戳,那都不算技能,是不能触发宗师的被动的,浪费了很大一块的伤害。
至于当前排肉盾打,其实更简单,架在前面戳就是了。记得扛不住了及时跑路就完了。
一、蒙恬的减伤能力和攻击能力都来自于正面,所以非常怕被人围攻。
二、碰见灵活的对手,要合理利用一技能来改变朝向。只要你能始终保持正面对敌,那就是谁也不虚。
三、碰见和你近身缠斗的对手,很难把握朝向的时候,最好解除防御姿态,利用一技能拉开距离。并保持好和对手的距离,利用攻击距离压制对手。
四、对线战士坦克以消耗为主,毕竟蒙恬的伤害不足以秒杀对手,也没有什么太好的追击手段。就是利用好攻击距离优势,不断的消耗对手,换血,打出状态差,从而压制对手。拆塔才是我们的目的。
五、当对手走位空间比较大的时候,不用特意的追求满兵势,扎到人怎么也比扎空气强。
六、利用好蓄力期间的霸体效果,可以免受很多的控制。比如吕布的大招等等。另外需要特别注意出枪瞬间对方的控制技能。
七、很多时候,蓄力期间挨打,会让兵势提前蓄满。但是你不松手的话,还会继续蓄力,所以一定要时刻注意自身的兵势情况,满了就赶紧松手放,不然浪费输出时间。当然,你是故意用来抗控制的情况除外。
暂时也就想到这么多了。毕竟游戏实战中千变万化的,不可能就这几个字就全说清楚了。
本篇我只是介绍了一些最基础的,主要是我的一些心得和认识。也可能有不太全面或者不太对的地方,也欢迎大家交流指正。
总的来说,蒙恬现在是一个非常强力的边路英雄,能抗能打,兼具了战士和坦克的双重属性,是现在不可多得的边路强势选择,在边路几乎是没有天敌的,什么芈月老夫子,都不够看。
世人笑我充电宝,我笑世人一枪倒。
有兴趣的朋友不妨尝试一下。
体验一下几个小脆皮在身前蹦跶,一枪就没了的那种快感吧。
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