王者荣耀一大误区:生命值少就好杀?带你了解生命值代表的真相

恐怕我们每个人都碰到过这种情况,对方一个前排一个后排,结果对方前排被打残了,开始逃跑。结果好几个人去追着打,放任对方后排输出或者逃走。

但是,如果单纯的从输出量上来说,一个残血的前排,不见得就会比一个满血的后排好杀。

这是为什么呢?本篇咱们就来聊聊关于生命值和抗性、减伤的一些问题。

王者荣耀一大误区:生命值少就好杀?带你了解生命值代表的真相

一、抗性和生命值的关系

之前写过一篇关于防御属性的文章,大家可以参考一下。

王者荣耀:防御装出多了并不肉,减伤属性才是真正的防御

其实很多时候,生命值的多少,并不是直接的决定因素,抗性或者减伤属性才是。

300防御=33.26%减伤

1000防御=62.42%减伤

咱们直接引用那篇文章中计算的结论。

300防御是什么概念?就是一个满级脆皮,不出防装的话,都是300+的防御。

1000防御是什么概念?就是一个满级战士或者坦克随便出一两件防御装的防御。

咱们可以简单的计算一下。我们为了方便计算,取近似值30%和60%。

在不考虑穿透的时候,如果对方一次的输出量有1000伤害的话,那么打300防御的目标,可以打掉700血量,而打1000防御的目标,只能打掉400血量。

王者荣耀一大误区:生命值少就好杀?带你了解生命值代表的真相


如果我们把他们实际的抗伤能力都以0防御英雄的血量为表达的话,300防御的目标如果本身有1000血量,那么他相当于0防御的目标有1429点血量。1000防御的目标如果本身有1000血量,那么他相当于0防御的目标有2500点血量。

换句话说,我要打掉300防御的目标的1000血量,那么我要对他输出1429点伤害。

而我要打掉1000防御的目标的1000血量,那么我要对他输出2500点伤害。

其实也就是说,当你的抗性越高的时候,你的血量越金贵,你的抗性不高的时候,就是虚胖。

咱们再举个例子。一个坦克1000防御12000血量,一个脆皮300防御力6000血量。按咱们上面介绍的,要打死这个坦克要进行的输出,差不多可以打死四个脆皮了。

王者荣耀:为什么碎星锤越来越不受待见了?穿透到底是怎么算的?

但实际上,因为穿透装备的存在,300多防御在百穿黑切面前接近裸奔。

我们给他留100,再简单写个结论

100防御=14.25%减伤

700防御=53.76%减伤

当他们都被拥有百穿黑切的对手攻击的时候,坦克剩余防御的抵挡情况大概是脆皮的4倍。远高于上面计算的大概2倍。脆皮死的更利索了。

这就是我们很多时候,看着一个血量见底的坦克,还得砍好几下,但是砍一个满血脆皮都是瞬间没的最大原因了。

二、减伤属性和生命值的关系

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减伤属性的原理,实际上是和装备抗性是一样的。但是有一点不同的是,减伤属性不会受到任何的削减。

上面咱们也提到,在对手有穿透装备的时候,抗性会有较大幅度的降低。但是减伤属性就是固定值,就是真实伤害也不能无视一丢丢他的存在。

比如说老夫子。

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老夫子二技能持续期间,减伤属性高达70%。

咱们就不说其他抗性,仅仅减伤这一条,就让老夫子立于了不败之地。

就算是一个每刀2000真伤的吕布,也不过能一次打掉老夫子600血量罢了。

仅仅减伤属性这一条,就相当于让一个9000血量的老夫子,实际血量相当于30000没有减伤属性的英雄。

再算上本身和装备的抗性,老夫子的这一能力,还将倍升。

三、抗性、减伤属性的综合计算

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这个其实不是简单的叠加,而是有一个先后的顺序。但是由于乘法交换律的问题,先算谁后算谁不影响结果,咱们就以项羽为例来简单的算一下。

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王者荣耀一大误区:生命值少就好杀?带你了解生命值代表的真相

这是带坦克铭文,这套出装的满级项羽的血量和物理防御。

项羽的被动技能是在30%以下生命值的时候,会有一个40%的减伤效果。

咱们就来计算一下这个状态下,项羽实际上能有多能抗。

先算一算最简单的,全部都是真伤的吕布。

30%残血项羽血量=13517*30%=我们按4000计算。

4000/(1-40%)=6667生命值。

也就是说,在真伤吕布面前,项羽也相当于有6667生命值,这个生命值,吕布别管是普攻暴击还是技能,都要最少3刀。

再算一算百穿黑切。

穿透之后,项羽剩余的防御力为1218-100-170=948点防御。

然后通过防御力公式计算得到实际的防御减伤属性为61.16%。咱们取60%计算。

4000/(1-40%)/(1-60%)=16667生命值

也就是说,在仅仅出百穿黑切的对手面前,4000生命值触发被动的项羽也相当于有16667生命值 。换句话说,对方得打出来这么多理论伤害,才能击杀项羽。

再算一算百穿破晓(碎星锤)。

穿透之后,项羽剩余的防御力为(1218-100)*(1-40%)=670.8点防御。

然后通过防御力公式计算得到实际的防御减伤属性为52.70%。咱们取50%计算。

4000/(1-40%)/(1-50%)=13333生命值

这个血量,就是六神射手,恐怕也得暴击个5、6下才能击杀。

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更别提项羽的二技能还可以降低附近敌人的输出能力,算上这个,更是成倍的增加了项羽的抗伤能力。

结语

上面介绍完,大家心里该有一个比较直观的概念了。

为什么不能在团战开始的时候追着一个肉打,因为他们不仅价值价低,而且还非常的难以解决,典型的低性价比。即便是在他们血量已经不太健康的时候,往往也比一个脆皮难杀的多。因为他们的血量欺骗性太强了。

尤其是在一些本身就一身肉装,还有减伤技能的时候,更是肉到没朋友。

有一次,我一个黑血赵云逃跑,竟然对方一个没技能的甄姬闪现上来A我。你说这不是非常可笑的事吗?回身一套就带她走了。

真的别觉得坦克的血量少就好杀。除非你有把握一两下就打死,不然,就算是他们跑了,他们对于大局也没有什么影响。

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页面更新:2024-01-04

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