《魔神英雄传》手游上线,看我必胜登龙剑

《神龙斗士》这部热血子供向番剧,可谓承包了一代人的童年,帅气多变的龙神号魔神,偏执而狡诈的创界山各层统领,以及从冷漠无情到热血有爱,找回“心”的主角小渡或许,这部以“打怪升级”为主的日漫作品,天生就拥有着漫改成游戏的潜力。那么,在20年后的当下,《魔神英雄传》手游又是否能唤起我们刻入DNA深处的中二之魂呢?


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作为一款漫改向IP手游,要想评价《魔神英雄传》的质量如何,我们自然得从它的还原度出发,看看这款游戏的剧情叙事、技能动画、玩法内容,能否让人瞬间回忆起放学后,看电视追番的童年时光。《魔神英雄传》的启动CG,一上来就致敬了动漫OP的开头过场,闯关界面遵循着动漫剧情的发展,以全新的3D渲染效果,向我们展示了小渡师徒一行人,依次击败创界山各层统领,帮助守护神脱困,并最终击败大魔王的故事。总而言之,如果你在小时候有追过《魔神英雄传》这部热血动漫的话,现如今这款漫改向《魔神英雄传》手游,绝对适合你利用碎片化时间,去寻回当年的美好回忆。


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如果《魔神英雄传》基于动漫原著的还原能让这款手游获得6分左右的及格分,达到了情怀粉丝能够接受的程度。那么,创新且不失有趣的回合制玩法,则是它的另一个加分项,为大家这次勇闯创界山的冒险之旅,带来了智斗博弈的乐趣《魔神英雄传》的核心玩法是市面常见的回合制战斗,玩家最多可派遣五位魔神上阵,在最多8个能量条的支持下,恰当分配魔神们的出手顺序与技能释放,进而击垮敌方的阵容队伍。


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我们在战斗之前,还可以为魔神搭配各类机师,在提升阵容的整体强度时,触发机师特有的忍术效果,大幅提升指定魔神的主、被动能力。综合来看,与当今市面上一味强调“自动战斗、挂机体验”的回合制手游相比,《魔神英雄传》能够给予玩家大量“微操”的空间,让战术博弈再度变成回合制玩法的核心地位,玩家需要驾驶龙神号一路闯关,除了肝度之外,更需要静下心来,去专研游戏的特色系统。


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综合游戏的各方面表现来评价,《魔神英雄传》在情怀还原、玩法创新方面做得相当不错,但在角色养成体系方面,还有待优化及改进。诚然,即便游戏的养成设定还需优化打磨,《魔神英雄传》手游最为核心的“动漫还原”已然让笔者这样的“神龙小子”倍感满意,从粉丝角度及玩家角度出发,《魔神英雄传》都已达到了笔者个人对于游戏的预期,值得一玩。

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页面更新:2024-05-18

标签:英雄传   界山   神龙   改向   机师   游戏   玩法   市面   阵容   热血   笔者   情怀   上线   核心   玩家

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