回眸60年,为什么日本动画越做越差?

2015年,著名动画导演庵野秀明说:“日本动画的寿命只剩下五年”,很多人以为他在开玩笑。

2020年,庵野秀明的话一语成谶。据日本共同社援引帝国数据库公司资料,2020日本动画销售额比2019下降1.8%,系十年来首次下降,约46亿日元产值灰飞烟灭。

不仅如此,在接受调查的300家动画公司中,48.6%销售额下降,37.7%公司亏损,29.5%利润减少。

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

很显然,疫情当下日本动画产业衰落趋势在所难免。然而,冰冻三尺亦非一日之寒,无论是参与制作的从业者,还是我们普通ACG爱好者,一个最直观的感受,近些年的动画作品表现力越来越差。

那么,相比十年甚至二十年前,今天的日本动画差在哪里?日本动画产业要凉,中国的ACG创作能否接过大旗?

按照国内主流学者对日本动画产业的研究,日本动画主要分为六个时期:

1917——1945 萌芽时期

1945——1962 探索时期

1963——1978 全面振兴

1978——1989 黄金时代

1990——2000 世纪末的辉煌

2001年之后 新世纪的迷茫

这是一份来自2006年的划分方案,那一年日本广义动画市场规模13143亿日元,约合日本GDP的0.25%,站在当时宏观的行业发展角度来看,这么分似乎没有什么问题。

但如果我们重点关注它的商业化进程,尤其是把时间延长到当下,难免显得有失妥当。

一.前商业时代

1.动画,艺术还是商业?

但凡与艺术相挂钩的产业,都会面临一个终极问题:到底是要追求艺术性,还是商业性?

上世纪60年代,日本战后初代漫画大师手冢治虫给出了他的答案:放弃商业性,追求极致的艺术。

向电影艺术学习,《新宝岛》首创漫画“蒙太奇”分镜;从神话与历史中汲取养分,《火之鸟》被公认日漫史上最伟大的杰作;

《怪医黑杰克》,探讨原生家庭对性格与三观的塑造,也当然少不了国人熟知的《铁臂阿童木》,这部探讨人与机器人终极关系的经典漫画。

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

然而,令所有人没想到的是,手冢治虫于1966年公开表示“铁臂阿童木是我一生的败笔,我输给了金钱与名声”。

原作中尽管有优秀的剧情,但后期匆忙的结尾和发售后短时间内的极致营销,却让冷静期的手冢治虫倍感煎熬:这不是我想要的漫画,它不应该商业性压倒艺术性。

或许今天的人们很难理解他的想法,但在上世纪60年代的日本,在那个左翼社会运动此起彼伏的日本,追求进步,反对资本却是一件理所应当的事情。

藉由篇幅原因,今天我们不展开介绍,但必须指出,在当时日本大环境下,手冢治虫凭借思想和技艺,影响了一大批追随者。

严格来说,是左翼思想和艺术的结合。

1970年,藤子·F·不二雄的《多啦A梦》问世,有一话中大雄穿越到二战时期的日本,穷兵黩武之下动物园的动物因人手不够惨遭毒杀,大雄十分沮丧,但当听到日本战败的消息后,却和多啦A梦兴奋地跳了起来。

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

同一时期,高畑勋宫崎骏相继崛起,一颗MAG,或者叫ACG的产业种子,开始在日本发芽生根。

2.机遇,时代下的可能

今天的日本动画大致分为:漫画改编,轻小说改编,游戏改编和原创IP四大类,其中漫画来源最久,而原创难度最大。

上世纪70至80年代,日本经济高速发展,而家用电视的普及与漫画行业的繁荣为日本动画产业化带来了可能。

70年代初,日本动画业界老大之一——专为手冢治虫漫画动画化的公司“虫制作株式会社”破产,原公司旗下诸多动画人才逐渐流向全国各地,也为日本动画行业的繁荣打下地基:

1972年9月,日升动画成立,10月,Madhouse成立,1973年,动画工房成立;1975年,SHFT成立,79年的小丑社(Studio poerrot),85年的京阿尼(京都动画),吉卜力,86年的节操社(JC STAFF)...不胜枚举。

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

然而,尽管此时的日本动画蓬勃发展,但却无法称之为“产业”,各自为战的手工作坊,混乱不堪的制作标准,如果一定要做比较,那基本和今天的中国电影业处于同一水平。

同一时期,美国迪士尼动画迎来全盛,日本动画迫切需要一场改革,一场能在竞争中活下去的商业化变革,一场能与美国好莱坞式动画产业分庭抗礼的改革。

二.商业时代,创新为王

3. EVA,新世纪的起点

EVA,或者叫新世纪福音战士,这个诞生于1995年的TV动画,是任何讨论日本动画产业的人,都无法绕过的作品,毫不夸张的说,没有EVA,就没有后来近20年的产业辉煌。

截止到2019年,EVA销量超20万,当之无愧的日本TV动画之王。

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

庵野秀明,作为EVA的创作者,是一个为压缩制作成本无所不用其极的奸商(用铅笔作画TV结局),是一个打着“爱”的旗号让无数观众大骂“痞子”的流氓,却也是一个能用作品硬实力“刷钱”,让所有人心甘情愿买单的艺术天才。

师承宫崎骏,却成了宫崎骏最大的“反对者”;讨厌宫崎骏,却把自己认真工作的老婆类比成宫崎骏...

扯远了,EVA的成功无外乎两个方面的创新:全世界第一流的人设和爆火的二创周边。

从表层看,凌波丽和明日香两位女主的性格具有开山鼻祖性质,一个白发三无美少女;一个金发活泼死傲娇;这两种属性在日后到底有多泛滥已无需多言。

而更深层次的构造,则经历了一个“看山是山,看山不是山,看山还是山”的过程。

中二的年纪,狂拽酷炫吊炸天的机战,怎一个爽子了得,少年少女间朦胧的感情纯真而美好;

大学毕业,碇真嗣的迷茫一如刚出社会的你,任何男孩都抵抗不了葛城美里;待成家后,认清世界真相的你又是否有勇气追寻存在的意义?

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

我不知道,但不知道的何止我一人,而是整个日本失落的二十年里整整一代的年轻人。那是一个时代的记忆,日本刚刚经历“宫崎勤事件”不久,压抑的人们需要一个宣泄的口径,EVA在痞子的笔下应运而生。

EVA火了,但人们显然不满足于时长有限的TV作品。

二创市场第一次迸发出潜力,据全世界最大同人志即拍会Comic market统计,EVA中的两位女主一度蝉联C52至C66七年14届本子王...

从衣物到泡面,从眼药水到卫生巾,作为国民级动画,鲜有人总结的是,从长远来看庵野秀明其实为新世纪日本动画铺开了两条发展道路:其一,艺术之路;其二,商业之路。

4.商业之路:当宅舞与偶像相结合

2006年,一部名为《凉宫春日的忧郁》轻改小说被京都搬上荧幕。

相信很多90后甚至80后都对它有所耳闻,漫无止境的八月是多少小伙伴的暑假噩梦,毕竟“在虚构的世界寻求真实感的人脑子一定有问题”。但抛开艺术不表,凉宫真正的成功还是在商业运作上。

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《晴天好心情》,或者叫SOS团团舞,京阿尼开创性地将三次元舞蹈艺术融入动画ED当中。通过严谨的动作编排,使简单却不失动感的舞步具有高度感染力,短时间就在动画圈子中传开。

也是从2006年开始,国内一二线城市无论是动漫社团,还是同人漫展,SOS团舞一夜间就成了众所周知的“保留节目”,打个简单的比方,时至今日SOS团舞在宅舞中的地位,一如《最炫民族风》在广场舞中的地位。

然而你以为宅舞就是成功的商业运作模式了?你错了。日本动画界还有后手,那就是CV(配音演员)偶像化。

平野绫,作为《凉宫》系列女主角凉宫春日的配音演员,在经纪公司的运作下开始了出道之路。

2007年,平野绫连续三个月每月出版一张专辑,每一张销量都接近两万,紧接着上综艺,开演唱会,总之你能想到的偶像套路平野绫都玩了个遍。

那么效果如何?2010年日本偶像排名中,平野绫位列第十二,和新恒结衣处于同一梯队。

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

再后来,尝到甜头的日本动画公司在偶像经济上一路狂飙:《Lovelive》大卖,Vtuber爆火,在一层又一层的迭代中,日本动画赚的盆满钵满。

5.艺术之路:反常规的黑暗童话

在EVA播出的16年后,另一部师承其衣钵,但却青出于蓝而胜于蓝的作品诞生了。这是日本动画史上唯一拿过国家三大指标性动画奖的动画,同时也是全日本获奖数最多的动画。

爱与憎的交织,生与死的碰撞,萌与恶的融合,人与我的焦灼,最严谨的作画,最抽象的对比,以至于从你看到动画名称的那一刻起,就开始误导你:《魔法少女小圆》

五位Q弹的少女,因不同的愿望成为魔法少女,在与魔女的杀戮中消除业障,但当他们发现真相,所有的魔女皆为魔法少女黑化而成时,崩溃,疯狂,执着,其结局戏剧性地走向了与她们最初愿望相反的方向。

“有人想要活下去,最后却死无全尸”

“有人想要留在朋友身边,最后却永世分离”

“有人想要治好青梅竹马的病痛,最后却成了第三者的嫁衣”

“有人想要家庭美满,最后却因为自己家破人亡”

“有人希望全世界魔女消失,最后却诞生了新的魔兽”

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

恰如动画主题曲“Sis puella magic”空耳中的最后一句“剩圆环透冷,化徒然”。

有人说这是关于爱的故事,也有人认为希望才是小圆的主题。但这一切仿佛都以不再重要,不是因为它不值得探讨,而是前卫的思想让一百个人看出了一百种哈姆雷特。

再抽出虚渊玄构架的主线之后,魔法少女小圆的每一部分制作,也极为优秀。

梶浦由记自创发音的音乐,新房昭之标准45度镜头和对每一话节奏的精准把控,悠木碧,喜多村酋长的配音无出其右,这不是一个人的成功,而是代表了日本动画艺术的一个高峰。

当然了,魔法少女小圆也只是一个集大成者,因为艺术也分为技法和思想两大层面。

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无论是clannad还是化物语,Angel beat,亦或者后来进击的巨人,鬼灭之刃,但一言以蔽之,你可以不认同它的手法和观点,却无法否认它艺术的客观存在。

三. 衰落时代,赚快钱的后遗症

6.原料买方市场与粗制滥造

2013年,笔者心中的日本动画产业分界点。那一年日本动画产业迎来极盛,每一季的新番列表中随便拉出来几个都能做今天的霸权。

一月有约会大作战,打工吧魔王大人,Lovelive,四月有变态王子与不笑猫,俺妹第二季,春物第一季,七月的狗与剪刀,黄金拼图,魔法少女伊莉雅,神不在的星期天,十月有境界的比方,悠哉日常大王,脑碍,噬血狂袭,东京暗鸦...

群魔乱舞?不不不,这应该叫神仙打架。而这些还只是TV连载动画,OVA还没算进去,怎么看怎么像辉煌盛世。但是,危机往往隐藏在人们看不见的地方。

首先是媚宅问题。诚然,日本动画天生带有宅文化属性,迎合市场本也无可厚非,可是如果一味地媚宅,往往适得其反。这里点名批评2014年一部名为《魔物娘的同居日常》作品。

该作品设定很有趣,人和拟人化动物的同居,可令人费解的是,12集内容至少有三分之一在玩擦边球,本质上就是一个披着猎奇风格外皮的后宫番,后宫番其实也没什么,可恶心人就说不过去了。

我知道我这么说可能会得罪一些这部作品的粉丝,但如果你真的想要寻找视觉刺激,还不如去找里番看的舒服。包括那什么《新妹魔王的契约者》。

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

其次是对成熟IP的不断践踏,收割大众的情怀。由于轻小说产业的高速发展,电击文库和天闻角川等平台作品数呈倍数上升,动画公司在有了选择余地后开始骄傲自满。

2017年,约会大作战第三季问世,多少人的有生之年系列梦想成真。然而我们看到的却是什么?

PV宣传图上一个模子刻出来的脸型,比galgame还省事,诱宵美九的出场画崩的跟大妈一样,这不是拿IP开玩笑么?

相似的状况还出现在刀剑神域这部IP上,只不过这回崩的不是作画,而是对原作剧情胡乱改编。

在最终决战篇,原著桐姥爷多次回忆起优吉欧,这些回忆不是一蹴而就,是经历了很多思想斗争凝结而成的精神意念,好家伙到动画里这些内心独白全部省略,整的跟灵魂出窍一样,您搁这清明节烧报纸,糊弄鬼呢?

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

至于像妹非妹(《我喜欢的是妹妹但不是妹妹》)这种作品,我都懒得提,什么“狮身人面像”“滑动式下床”,完全反常识的作画水准,严重怀疑制作人员。

7.回眸五十年,谁塑造了日本动画产业?

浮躁,堆量,肆意破坏产业环境,结局一定是下限越来越低。我不否认这些年依旧有优秀动画产出,比如破圈的血小板,但相比于每年百部动漫产出,这些作品实属凤毛麟角。

事实上,不止是动画作品,动画来源之一的轻小说,作品也在直线下降。

远的不说,就说今年两部具有代表性的,相对而言有一定思想深度的作品——4月番:《86,不存在的战区》和7月番:《异世界迷宫黑心企业》。

一个讲种族歧视,明明是悲剧的内核,讲到最后竟然讲成了恋爱番。一个讲企业996资本压榨员工,结果高开低走令人摸不着头脑。

那么问题来了,为什么会这样?按此趋势下去,日本动画是否真的将成为夕阳产业?

回眸60年,为什么日本动画越做越差?

答案是肯定的。五十年前,手冢治虫在左翼运动中为动画的发展指明了方向,要艺术,不要商业。

三十年前,庵野秀明将艺术性和商业性整合成时代硕果,一部EVA,半部战后社会史。十五年前,凉宫的发迹和魔圆的崛起将EVA的遗产挖掘到了极致,后人亦步亦趋,可也难撼青峰。

今天是什么时间?2021年,日本令和3年,经济增长几乎停滞,失落的20年马上要变成30年。说好听点,今天的日本是一个超级稳定的发达社会,说难听点,今天的日本社会就是一潭死水。

试问,在一潭死水里能产生生物多样性吗?那么文艺作品也是同样的道理,衰败无可避免,除非有力量给它来上雷霆一击。

最后,你要问中国的动画产业水平什么时候才能赶上日本?讲道理,中国与日本差的不是制度,更不是钱,而是理念问题。

包括腾讯在内,国内动画大厂有一家算一家,只要你们每天还是想着怎么挣钱,怎么掏空消费者口袋最后一个铜板,而不是想如何做出好作品,如何做出有意义,有内涵,有艺术性的作品,中国的动画,或者说国漫崛起,就永远处于一个进行时。

噢对了,中国的动画制作相对日本也不是彻底没有优势,比方说还有一息尚存的社会流动性,但留给中国动画的等待时间,真的不多了。


作者:金陵风语

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页面更新:2024-05-12

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