仅靠一双肉腿,全球吸金16亿,这游戏重制后连制作者都后悔了?

2017年2月,由SE发行的《尼尔机械纪元》正式首发,凭借着2B小姐姐大长腿的魅力,以及动作内容,成为了当年最受欢迎的宅男神作之一。据官方消息,截止目前该游戏销量已突破550万份,如果按照300元左右(日系游戏价格偏高)一份定价算,该游戏收入已经超过了16.5亿元,足见其人气之高。

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时隔4年,玩家期待的《尼尔:伪装者》(又称:人工生命)终于在Steam上发售了,但游戏在首发日好评率却不到70%,主要原因在于优化上,部分玩家反馈称游戏无法登陆或登陆白屏。此外,体验感也要比17年的机械纪元差,种种问题直接导致了该作口碑并不算太好。

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不过,比起前作的辉煌成绩来说,作为一款炒冷饭游戏,该作的表现其实还在大多数粉丝的接受范围内。毕竟该作还在宣发阶段时,作为游戏创意总监的横尾太郎都后悔了。在SE官网上,横尾太郎就对销量表示不看好,在SE内部都认为该作能接替尼尔机械纪元,并大卖,但这两款游戏只是名字类似。

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其实,不仅是横尾太郎,不少玩家也对SE做游戏的态度和做法表示疑惑,首先来说就是SE对于PC端的不上心。作为一家并不擅长PC方面的前主机大厂,现手游大厂,SE的游戏在移植到PC端时,通常用的就是日式游戏的暴力移植法。

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这种移植策略带来的问题自然是数不胜数。即便是尼尔系列中好评率最高的《尼尔:机械纪元》,优化问题也很大,没经微软优化过的Steam版的问题多到让人无法接受。

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如果说制作组的选择属于错误操作,PC端优化不行属于硬伤,那SE在定价策略上的以小博大就是尼尔新作挨骂的导火线了。过去SE发行的最终幻想系列,古墓丽影系列,勇者斗恶龙系列都算得上很良心,靠着这些国民级IP作品,SE曾和索尼一起打破了任天堂在主机上的垄断地位。

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或许是曾经太过辉煌,SE在定价方面逐渐拥有了一种蜜汁自信。尽管日系游戏定价都普遍高一点,但17年的《尼尔:机械纪元》国区正式解锁时价格突然从199元飙升至412元,这就很过分了。甚至20多年前的圣剑传说系列稍微高清化后上Steam最便宜都要198元。

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如今这款尼尔新作《尼尔:人工生命 》也就算是PS3的游戏的强化版,价格就达到359元 。这样一种吃相,其实早已注定了愿意买尼尔新作的玩家,更多的会是该系列的老粉丝,在很大程度上可能会限制该游戏的受众范围。

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就游戏日报君个人来看,尼尔新作不论是在内容设计和剧情人物上都很难超越尼尔机械纪元,并且在定价这么高的情况下,如果再因为优化等问题遭到玩家不满,在极大程度上可能影响到后期销量。不知道大家对于这款才发售的尼尔新游有哪些看法呢?欢迎留言讨论。

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页面更新:2024-05-20

标签:游戏   伪装者   炒冷饭   时价   制作者   销量   纪元   新作   后悔   辉煌   粉丝   主机   生命   玩家   正式

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